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《使命召唤:高级战争》的故事耗时两年多才写成

时间:2025-02-19   访问量:1139

我们花费了大量的时间来创作今年的《使命召唤》游戏《使命召唤:高级战争》的故事——更具体地说,有两年半的时间了。

《使命召唤:高级战争》的故事耗时两年多才写成

这是《使命召唤:高级战争》开发商 Sledgehammer Games 的联合创始人 Glen Schofield 在 Twitter 上分享的这一数字。在回复某人的推文时,Schofield 表示这是他期待的第一款《使命召唤》单人游戏,Schofield 回应道:“应该是。光是故事就花了两年半的时间才写出来。”

故事情节经过了如此长时间的构思,这应该不会让人感到意外。毕竟,整个游戏已经筹备了近三年,动视也曾表示希望《使命召唤》能带来与《权力的游戏》红色婚礼场景相媲美的场景。

在创作故事时,写作时间并不一定等同于故事的质量。不过,从我们目前所看到的情况来看,《高级战争》似乎确实朝着一个新的方向发展:故事背景设定在 2054 年,重点讲述私人军事承包商的角色。著名演员凯文·史派西将扮演其中一家私人军事承包商的负责人,他的参与可能会导致该游戏出现在史派西的另一个项目 Netflix 系列《纸牌屋》中。

我们计划在下个月的 E3 上了解有关《高级战争》的更多信息。Sledgehammer 已经开始为此次活动造势,声称这款游戏的展示将“非常特别”。我们将在三周多一点的时间内亲眼看到这一点,而对故事的正确评价则要等到 11 月 4 日游戏发布后才能进行。

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